2026 · 10
关于「完成」
一个做到 80 分然后发布的东西,比一个永远停在 95 分的草稿更有价值。因为发布之后,它才开始和世界发生关系。
我不是一个「标签」能说完的人,但可以这么介绍:
我叫郭濠亮。名字里「濠」是水,「亮」是光——朋友说这大概解释了为什么我总喜欢待在有水、有光的地方:傍晚的江边、下过雨的街道、屏幕亮着的深夜。
我写代码,也拍照,还是 RoboMaster 战队 ICBK 破冰船 里飞镖组的一员。写代码是因为喜欢「从无到有」这件事;拍照是因为想在忘记之前,把某个瞬间留下来;打比赛是因为想看看,一群人为了做好一个东西能拼到什么程度。三件事本质上是一件事:把看不见的东西,变成可以看见的。
这个网站是我自己一行一行搭的。它没有模板,也不追热点,只是想在互联网上有一小块地方,放我的想法、我的作品,和一点没什么用但很真诚的东西。
「慢一点,但要做完。」 —— 我给自己的提醒
我是 ICBK 破冰船飞镖组的一员。一发,定胜负。
RM RoboMaster 机甲大师 · 飞镖系统
飞镖是赛场上最像「狙击」的位置:开局后装填、瞄准、发射,目标是敌方基地的能量机关。机会通常只有一次—— 命中了,全队士气跟着起来;偏了,就只能在心里把这一发复盘到下一场。
我在队里负责飞镖组。装填、校准、和操作手对时间、盯着对手的走位找空当,这些事听起来不酷, 但比赛时每一秒都算数。
2026 赛季的赛场,和场外的我。点图看大图,左右方向键切换。
数量不多,但每一件都还愿意拿给人看。
英雄机器人拿下二等奖、工程机器人拿下三等奖。我的位置还是飞镖组。
北理工珠海:步兵对抗赛亚军、3V3 对抗赛殿军、工程挑战赛一等奖——相册里的照片都来自这一站。
工程挑战赛亚军、步兵对抗赛八强,是我跟着队伍打的第一个完整赛季。
喜欢拆东西、喜欢问为什么、喜欢在纸上画奇奇怪怪的图。
想法不写下来就会跑掉。
2026 · 10
一个做到 80 分然后发布的东西,比一个永远停在 95 分的草稿更有价值。因为发布之后,它才开始和世界发生关系。
2026 · 09
构图是减法。人生大概也是。
2026 · 08
雨后的柏油路会变成一面很脏但很诚实的镜子。